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『サッカースピリッツ』 2016年10月4日 パッチノート

いつも「サッカースピリッツ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今回のパッチノートでは2016年10月4日にアップデートされる内容についてご紹介いたします。

■ メンテナンス実施日程

  • 2016年 10月 4日(火) 14:00 ~ 16:00

※ アップデートの為に行われるメンテナンス時間中、ゲームをご利用できませんのでご了承ください。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。

■ アップデート内容

1. キャラクター

● 究極覚醒 : ゆり(熱血)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《友情》 → 《友情のステージ》
> 友情 : 同じラインの最大体力35%とパス効果20%が増加
> 友情のステージ : 同じラインの最大体力35%とパス効果35%が増加

● 究極覚醒 : 真龍(疾風)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《絶好のチャンス》 → 《決定的な戦術》
> 絶好のチャンス : クリティカル時、アクションバーを35%追加回復
> 決定的な戦術 : クリティカル時、アクションバーを40%回復及び被ダメージが40%減少

● 究極覚醒 : ブレード(稲妻)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《リミットブレイク》 → 《システムアップグレード》
> リミットブレイク : クリティカル時、20分間、行動速度と攻撃力が30%増加
> システムアップグレード : 攻撃時、6分間、クリ率30%・行動速度30%・貫通力30%が増加

● 究極覚醒 : シッラ(閃光)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《攻撃フォーメーション》 → 《光の陣形》
> 攻撃フォーメーション : 同じラインの攻撃力が15%増加
> 光の陣形 : 同じラインの攻撃力30%・貫通力15%・最大体力15%が増加

● 究極覚醒 : ルシフェル(暗黒)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《復讐心》 → 《鎖の解放》
> 復讐心 : 被攻撃時、6分間、敵ラインのクリ率を20%減少(最大2回累積)
> 鎖の解放 : 被攻撃時、8分間、敵ラインのクリ率20%と貫通力10%を減少(最大2回累積)

2. 新コンテンツの実装

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手 : カルル(疾風)
> 10月10日(月) ~ 10月23日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手 : EA14 エイリ(水着)(稲妻)
> 10月17日(月) ~ 10月30日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボス(手下)マッチが開放されます。
- 手下選手 : オオカミの時間(疾風)
> 10月10日(月) ~ 10月21日(金)までの月~金曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★3~4手下選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボスマッチが開放されます。
- ボス選手 : カイドルム(疾風)
> 10月10日(月) ~ 10月23日(日)までの土~日曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★5ボス選手を獲得できます。

- ボス選手【カイドルム(疾風)】の覚醒には、一般覚醒素材が必要となります。

● 図鑑にライバル選手を追加
- 図鑑にライバル選手【カルル(疾風)】が追加されました。

● 図鑑にボス選手を追加
- 図鑑にボス選手【カイドルム(疾風)】が追加されました。

● シーズンスカウトが更新されます。
- ボスマッチ開放によるシーズンスカウト内容の変更
> 2016年10月10日(月) ~ 2016年10月23日(日)までオープンされます。
> ボスマッチ、ボス(手下)マッチをプレイするとポイントを獲得します。
  獲得したポイントはシーズンスカウトで選手と交換できます。

● 図鑑にシーズン専用選手を追加
- 図鑑にシーズン専用選手【フュリオン(疾風)】が追加されました。

● ギャラクシースーパーリーグ報酬にシーズン専用選手を追加
- スーパーリーグ報酬にシーズン専用選手【フュリオン(疾風)】が追加されました。

今回のパッチノートはここまでです。
アップデートをお楽しみにしてください!


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『MLB:9イニングス16』事前登録開始!

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『サッカースピリッツ』 2016年9月20日 パッチノート

いつも「サッカースピリッツ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今回のパッチノートでは2016年9月20日にアップデートされる内容についてご紹介いたします。

■ メンテナンス実施日程

  • 2016年 9月 20日(火) 14:00 ~ 16:00

※ アップデートの為に行われるメンテナンス時間中、ゲームをご利用できませんのでご了承ください。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。


■ アップデート内容

1. キャラクター

● 究極覚醒 : ソラ(熱血)が追加されました。

- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《確信》 → 《炎帝降臨》
> 確信 : シュート時、クリ率が50%増加
> 炎帝降臨 : シュート・カット時、攻撃力50%とクリ率50%が増加

● 究極覚醒 : 覇王・ジン(疾風)が追加されました。

- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《古の知恵》 → 《野生の雄叫び》
> 古の知恵 : 回復力とパス効果が50%増加
> 野生の雄叫び : 同じラインの最大体力が30%増加
- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《無欠》 → 《明鏡止水》
> 無欠 : 被ダメージが25%減少
> 明鏡止水 : 被ダメージが30%減少及びクリ抵抗が30%増加

● 究極覚醒 : ベル(稲妻)が追加されました。

- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《包囲陣形》 → 《支配力》
> 包囲陣形 : 同じラインの攻撃力15%とクリ率15%が増加
> 支配力 : 同じラインの攻撃力・瞬発力・クリ率が30%増加

● 究極覚醒 : ワルキューレ・べス(閃光)が追加されました。

- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《進みなさい!》 → 《進撃しなさい!》
> 進みなさい! : 突破時、攻撃力が30%増加及び同じラインのアクションバーを10%回復
> 進撃しなさい! : 突破時、攻撃力が80%増加及び味方全員のアクションバーを10%回復

● 究極覚醒 : メタトロン(暗黒)が追加されました。

- 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。
 《光と闇》 → 《慈悲と狂気》
> 光と闇 : 敵ラインの最大体力10%と瞬発力20%を減少
> 慈悲と狂気 : 敵ラインの最大体力15%と瞬発力30%を減少

2. 新コンテンツの実装

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手 : カルキリッシュ(暗黒)
> 9月26日(月) ~ 10月9日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手 : 諸葛蓮花(熱血)
> 10月3日(月) ~ 10月16日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボス(手下)マッチが開放されます。
- 手下選手 : 幸せな手下たち(全属性)
> 9月26日(月) ~ 10月7日(金)までの月~金曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★3~4手下選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボスマッチが開放されます。
- ボス選手 : エリーゼ(熱血)
> 9月26日(月) ~ 10月9日(日)までの土~日曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★5ボス選手を獲得できます。

- ボス選手【エリーゼ(熱血)】の覚醒には、一般覚醒素材が必要となります。

● 図鑑にライバル選手を追加
- 図鑑にライバル選手【カルキリッシュ(暗黒)】が追加されました。
- 図鑑にライバル選手【諸葛蓮花(熱血)】が追加されました。

● 図鑑にボス選手を追加
- 図鑑にボス選手エリーゼ(熱血)】が追加されました。

● シーズンスカウトが更新されます。
- ボスマッチ開放によるシーズンスカウト内容の変更
> 2016年9月26日(月) ~ 2016年10月9日(日)までオープンされます。
> ボスマッチ、ボス(手下)マッチをプレイするとポイントを獲得します。
  獲得したポイントはシーズンスカウトで選手と交換できます。

3. 不具合修正

● ショップ→次元石ページのスピリットストーン関連テキストが正常に表示されない不具合を修正しました。


今回のパッチノートはここまでです。
アップデートをお楽しみにしてください!




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『サマナーズウォー』 ホムンクルス、ついに解禁!

お待たせしました!大型アップデートホムンクルスです!

今まで先行情報をお知らせしていた大型アップデートが、本日のメンテナンスでついに実装となりました!

こちらのブログでは今までのアップデート情報をまとめてお伝えさせていただきます!
本日から公開の、「ホムンクルス大型アップデート」にて詳細なアップデート内容も公開しておりますので、そちらもぜひご覧くださいませ!

1. 異界ダンジョン
ワールドマップの異界への道にはロック状態の5つの地域が存在します。ここに新しいダンジョンがオープンします。これらのダンジョンは今までとは違う独特な特徴を持っています。

▶ 異界のダンジョンの特徴
* できるだけ多くのダメージを与えろ!

  • 今までのダンジョンはボスを倒し、クリアすると報酬を獲得できましたが、異界のダンジョンではクリアに関係なく、ボスに与えたダメージ量に比例する報酬を獲得します。

つまり、どれだけ多くのダメージを与えたかが大事です。

  • 強力な召喚士様なら異界のダンジョンのボスを倒すことも可能です。しかし、異界のダンジョンのボスは倒したと思いきや、生き返ります。これが3回も繰り返され、生き返る度にボスの力が増します。与えられたフェーズ内にボスを倒せないと逃げられることもあります。
  • ボスがグロッギー状態になるとより多くのダメージを与えることができますのでグロッギータイムに多くのダメージを与えることが大事です。

* ボスの新しい攻撃パターン!

  • 異界のダンジョンのボスは基本的に全ての状態異常に免疫を得て全く違うパターンの攻撃ゲージとスキル使用パターンを持ちます。下記のイメージをご参考ください。

ボスの攻撃ゲージがスキルアイコンの位置に達すると該当スキルが発動します。

そして攻撃ゲージが端に到達すると究極スキルを使用し、攻撃ゲージは再びリセットされて以前の行動を繰り返します。

今までとは全く違うパターンの攻撃パターンが導入され、疑問を抱いた方もいらっしゃるかもしれません。こちらは異界のダンジョンのバトルと密接な関係があります。

* ボスの究極スキルが発動する前にグロッギー状態にしよう!
ボスの究極スキルはパーティーを全滅させるほど強いため、究極スキルを使用できないようにすることが一番重要です。方法はたった一つ!ボスが究極スキルを使用する前にボスの体力を全部消費させて倒すことです。倒れたボスはグロッギー状態になり、ゲージもリセットされて究極スキルが発動しません。

ボスが力を取り戻すまでグロッギー状態は一定時間続きます。グロッギー状態では全ての状態異常効果が適用され、普段より多くのダメージを与えることができます。

つまり、ボスが究極スキルを使う前に体力を完全に消費させてグロッギー状態にするとボスの究極スキルも発動されず、同時に強力なダメージを与えることができます!

* 3回のグロッギーでKO!
グロッギー状態が終わり、ボスが力を取り戻すと再びバトルが始まります。ボスは前より体力と攻撃力が上昇し、今までのパターンを繰り返します。
普通は味方全員が倒れるまでバトルが続きますが、ボスを3回グロッギーにさせるとボスは力を失いもう立ち上がれません。
簡単ではないですが、不可能ではありませんので頑張ってください!


* 異界のダンジョンの攻略
合計5つの異界のダンジョンがオープンする予定で、それぞれ火/水/風/光/闇の属性を持ちます。
そのため、相性を考えてパーティーを構成することが大事です。(異界のダンジョンは常に入場できます)
属性だけではなく、5つのダンジョンはそれぞれ特徴を持っています。ボスごとに違うスキルと究極スキルを持っています。例えば、自爆能力を持つモンスターたちを召喚して攻撃したり、体力を100%回復しないと解除できない弱化効果をかけるなど今までに経験したことない攻撃パターンが登場します。

その他、レイドと同じく前列/後列の配置とそれによる効果が適用されます。
味方を守ってくれる前列と強力なダメージを与えたり、サポートしてくれる後列がバトルのキーポイントになると思います。

▶ 異界のダンジョンの報酬
異界のダンジョンの報酬は以下のようになります。

  • 新しいコンテンツ”クラフト”の各種材料
  • クラフトを通じて制作可能な”新規ルーン”の材料
  • 新しいコンテンツ”ホムンクルス”の召喚および強化材料

2. 錬成制作

▶ 錬成制作の特徴

  • 錬成制作はゲームで獲得できる材料で建物やルーンなど様々なアイテムを制作するシステムです。

  • 錬成制作で使われる材料は新しく追加されるアイテムで、シナリオ地域のHell 難易度以上、カイロスダンジョンの5階以上、異界ダンジョンでドロップされます。
  • 錬成制作を利用するためには"錬成制作研究所"という、新しい建物を建設する必要があります。この建物は召喚士レベル19から建てられます。

  • 錬成制作は以下の4つのアイテムを制作できます。

① 建物
② ルーン
ホムンクルス
スペシャ

▶ 錬成制作 - 建物

  • 錬成制作で制作できる建物は主にデコレーションアイテムの機能を持っています。


* 花火発射台
: 花火発射台には2体のモンスターを配置できます。
美しい花火を打ち上げることができ、モンスターたちと花火を満喫できる施設です。


* 古代巨人像
: 古代巨人像は古代巨人のホログラムで、巨人のダンジョン10階を征服した召喚士のみ建てられます。

モンスターたちをそれぞれの建物に配置することで天空の島もすっきり!デコレーション機能を持つ色んな建物であなただけの天空の島を作ってみてください。

  • デコレーション機能以外にも生産やバフ機能を持つ建物も錬成制作に追加されます。


* クリスタルドラゴン
: 一定時間ごとにクリスタルを生産するドラゴンです。
クリスタルドラゴンは空を飛んだり、巣に戻って休んだりするなど、様々な演出を楽しめます。

建物はもちろん様々な形の木や草などデコアイテムも追加する予定です。


▶ 錬成制作 - ルーン

  • 今回の大型アップデートでは5つの新しいルーンが追加される予定で、錬成制作では既存のルーンと新規ルーン、両方とも制作できます。
  • 既存のルーンの制作材料は巨人ダンジョン、ドラゴンダンジョン、死のダンジョンで獲得できます。
  • 既存のルーンを制作するために必要な材料は各ダンジョンでドロップされるルーンと密接な関係があります。

例) 迅速のルーン(巨人ダンジョンでドロップ可能)の制作材料は巨人ダンジョンでドロップされます。

  • 新規ルーンは制作でしか獲得できません。新規ルーンの制作材料は異界ダンジョンでドロップできます。(新規ルーンに関する詳細な内容は次回の開発ノートでご紹介いたします)
  • ルーン制作には3つのランクが存在します。

  • ルーン制作メニューにて制作するルーンのランクとセットを選択した後、制作できます。

▶ ルーンのドロップ率と材料のドロップ率
未知の召喚書のドロップ率が大幅に下がり、★4以下のルーンのドロップ率も少し下がります。その分、ルーンの制作材料をドロップできます。
ドロップ率の変化は新しい材料がドロップされる5階以上のみ対象となり、★5以上のルーンのドロップ率には変わりありません。

▶ 錬成制作 - スペシャ
スペシャルメニューでは様々な機能を持つアイテムを制作できます。下記より詳細をご確認ください。


* 魔法ボックス
召喚書、ルーン、マナストーンなど様々なアイテムを獲得できるボックス


* 偵察飛行艇
天空の島の周りを飛んでいる飛行艇


* アイリンのコスチューム
新しいデザインのコスチューム

新しく追加される建物やアイテムで天空の島をデコレーションしてみましょう!

しかし、天空の島が狭くて新しい建物の置き場所がないかも…と心配している方もいらっしゃいますよね。
でも、心配する必要はありません!

ひとつ、召喚士の最大レベルを50まで拡張
ふたつ、エネルギーの最大保有量増加
みっつ、天空の島3段階拡張

3. ホムンクルス

▶ 新規ルーン

  • 新しく追加される5つのルーンは全て2セットで、本人だけではなく味方モンスターにも役立つ特別な効果を持っています。
  • 新規ルーンの情報は以下のようになります。

  • セットを重複して刻印すると能力値がさらに増加します。
  • 能力値の増加数値はルーンを装着したモンスターではなく、味方のモンスターの基本能力値に比例して増加します。
  • 新規ルーンは<錬成制作>を通じて獲得でき、その材料は異界ダンジョンにて獲得できます。


次は今回の大型アップデートの目玉!
ホムンクルスについて詳しくご説明いたします。

ホムンクルスの企画は"それぞれの好みでモンスターのスキルを選択できたらどうかな?"、
"こういう能力のモンスターが欲しいなぁ…”という考えから始まりました。

全ての状況を満足させることは不可能であり、制約と限界があります。
しかし、少しでも召喚士の皆さまに楽しくプレイしていただきたいと思い、
ホムンクルスというコンテンツを企画、一つ目のホムンクルスが誕生しました。

禁断の召喚、ホムンクルス
召喚士の意志によってその力を自由に変化できる強力な力のモンスターだが、
制御に失敗し暴走する場合の危険性からその研究は長らく禁じられていました。
しかし、世界が危機に瀕した今、天空議会は能力を証明した一部の召喚士に、
いくつかの制限を設けた上でホムンクルスの研究を解禁する事を決意しました。


ホムンクルスの特徴
ホムンクルス

  • 3つのアクティブスキルと1つのパッシブスキルを持つ、攻撃タイプの純正★5モンスターです。
  • "錬成制作研究所"にて召喚でき、召喚に必要な魔法材料は異界ダンジョンで獲得できます。
  • 召喚士様のお好みで名前をつけることができます。(覚醒名は存在しません)
  • スキル進化を通じてお好みのスキルを選択・進化でき、段階ごとに魔法材料が必要となります。
  • レベルアップ、進化、覚醒、スキル強化においては既存のモンスターと同じ育成方法を持ちます。
  • スキル進化を初期化して再度選択できます。

初期化には一定量の錬成材料が必要となります。
初期化後には追加材料の消耗なく、以前の進行段階までスキル進化が可能です。
初期化してもレベル、進化、覚醒、スキルレベル、ルーンが全て維持されます。
(属性を変更しても覚醒状態は維持されます)

  • 最初は火属性で召喚され、スキル進化1段階目で属性を変更できます。(火/水/風のみ)
  • 覚醒を通じて固有のパッシブスキルを獲得でき、スキル進化は3つのアクティブスキルのみに適用されます。
  • リーダースキルはありません。

ここまでがホムンクルスの基本的な特徴です。
これからはホムンクルスの最も重要な能力!スキル進化について説明いたします。

ホムンクルスのスキル進化

  • 召喚されたホムンクルスは3つのアクティブスキルを持ち、それぞれのスキルは上記のように5段階まで進化できます。

(1~2段階は1スキル、3~4段階は2スキル、5段階は3スキルの進化が行われます)
各段階別に詳しく説明いたします。

* ホムンクルスの属性および1スキル進化

  • 1段階:1スキルの初めての進化が行われ、この時に属性を決めることができます。

火属性を維持することも、水/風属性に変更することも可能です。

例) ホムンクルスの1スキルは[アーケインレイ]です。
該当スキルを火属性のままで持続ダメージを与える[フレイムレイ]に進化させることも、
水属性に変更して確率的に氷結効果を持つ[フロストレイ]に進化させることも可能です。

  • 2段階: 1段階で進化させた1スキルを再び進化できます。(新規効果付与)

例) [フロストレイ]を広域氷結効果を持つ、
[フロストレイ:波動]もしくは氷結とバフ除去効果を持つ[フロストレイ:浄化]に進化させることができます。

* ホムンクルスの2スキル進化

  • 3段階: 2スキルを二つの中から一つを選択・進化でき、これによってスキルが大きく二つに分かれます。
  • 4段階: 2スキルを二つの中から一つを選択・再び進化できます。

* ホムンクルス3スキル進化

  • 5段階: 3スキルを二つの中から一つを選択・進化できます。


スキル進化の内容には弱化効果の変更はもちろん単一攻撃が広域攻撃に変更されるなど幅広いのが特徴です。

しかし、残念ながらホムンクルスにはいくつかの制約事項があります。

ホムンクルスの制約事項

今回追加される攻撃系のホムンクルスを2体召喚してそれぞれの方法で育成、保有することは不可能です。
(二つ目のホムンクルスが登場する日まで楽しみにお待ちください!)

  • アリーナ、ギルドバトルの防御メンバーとして配置できません。

ホムンクルスを全てのコンテンツで100%活用できないことはすごく残念ですが、
攻撃する度にホムンクルスのスキルを毎回確認することも大変だと思いました。
また、リアルタイムアリーナのベータサービスでもホムンクルスを使用できません。
リアルタイムアリーナの完成度を上げることが優先であると判断し、使用を制限させていただくことになりました。

今回の大型アップデート内容はここまでとなります!
思う存分楽しんでくださいね♪

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『サッカースピリッツ』 2016年9月8日 パッチノート

いつも「サッカースピリッツ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
今回のパッチノートでは2016年9月8日にアップデートされる内容についてご紹介いたします。

■ メンテナンス実施日程

  • 2016年 9月 8日(木) 11:00 ~ 16:00

※ アップデートの為に行われるメンテナンス時間中、ゲームをご利用できませんのでご了承ください。
ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いします。

■ アップデート内容

1. キャラクター

● 究極覚醒 : ルシアン(熱血)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《錬金術師の秘薬》 → 《秘伝 - 錬金体術》
> 錬金術師の秘薬 : 最大体力25%とクリ抵抗20%が増加
> 秘伝 - 錬金体術 : 最大体力35%とクリ抵抗40%が増加

● 究極覚醒 : アイレ(疾風)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《身をまとう風》 → 《旋風の守護》
> 身をまとう風 : 被シュート時、60%の確率でクリ抵抗が40%増加(体力15%を先行回復)
> 旋風の守護 : 被シュート時、60%の確率でクリ抵抗が90%増加(体力30%を先行回復)

● 究極覚醒 : ZUXX ロビン(稲妻)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《アンチ-ストライク》 → 《アンチ-クライシス》
> アンチ-ストライク : 被シュート時、クリ抵抗が30%増加
> アンチ-クライシス : 被シュート時、クリ抵抗30%とクリダメ抵抗が40%増加

● 究極覚醒 : ケイ(閃光)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《守備万全》 → 《グレートウォール》
> 守備万全 : 被攻撃時、10分間、クリ抵抗が10%増加及び被ダメージが10%減少(最大3回累積)
> グレートウォール : 被攻撃時、10分間、クリ抵抗が20%増加及び被ダメージが15%減少(最大3回累積)

● 究極覚醒 : ジブロイ(暗黒)が追加されました。

  • 究極覚醒するとパッシブスキルが変わります。

 《大胆さ》 → 《風雲児のプライド》
> 大胆さ : 最大体力が20%増加及び被ダメージが20%減少
> 風雲児のプライド : 最大体力が40%増加及び被ダメージが30%減少

2. 新コンテンツの実装

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手
: Z211 リッツ(稲妻)
> 9月12日(月) ~ 9月25日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にライバルマッチが開放されます。
- ライバル選手
: ディディ(閃光)
> 9月19日(月) ~ 10月2日(日)の間、開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★4ライバル選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボス(手下)マッチが開放されます。
- 手下選手
: クローンの襲撃(暗黒)
> 9月12日(月) ~ 9月23日(金)までの月~金曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★3~4手下選手を獲得できます。

● 時空の隙間にボスマッチが開放されます。
- ボス選手
: フォンタス(暗黒)
> 9月12日(月) ~ 9月25日(日)までの土~日曜日のみ開放されます。クリア後にも何度も挑戦できるマッチです。
> 勝利すると一定の確率で★5ボス選手を獲得できます。

  • ボス選手フォンタス(暗黒)の覚醒には、手下選手クローンの襲撃(暗黒)が必要となります。


● 図鑑にライバル選手を追加
- 図鑑にライバル選手Z211 リッツ(稲妻)が追加されました。
- 図鑑にライバル選手ディディ(閃光)が追加されました。

● 図鑑に手下選手を追加
- 図鑑にボス(手下)選手クローンの襲撃(暗黒)が追加されました。

● 図鑑にボス選手を追加
- 図鑑にボス選手フォンタス(暗黒)が追加されました。

● シーズンスカウトが更新されます。
- ボスマッチ開放によるシーズンスカウト内容の変更
> 2016年9月12日(月) ~ 2016年9月25日(日)までオープンされます。
> ボスマッチ、ボス(手下)マッチをプレイするとポイントを獲得します。
  獲得したポイントはシーズンスカウトで選手と交換できます。

● ストーリーモードに【ヘル】難易度追加
- ストーリーモードに【ヘル】難易度が追加されました。

● 試練のコロッセウムがオープンされました。

  • 試練のコロッセウムはミッションを全てクリアすると勝利する新しいコンテンツです。

> ゴールを決めても与えられたミッションをクリアしないと試合に負けてしまいます。
> 絶望のコロッセウムと違って、自由に試合を選んでプレイすることができます。
> 順位とは関係なく、自分がクリアした試合数によって報酬が支給されます。
-> 報酬はメールボックスに支給されます。
-> 様々な報酬が用意されていますのでぜひ挑戦してみてください。
- 試練のコロッセウムのリセットは2週間ごとに行われます。

● 試練のコロッセウム:デッキセーブ機能
- 試練のコロッセウムにはクリアした時のデッキをマッチごとにセーブする機能があります。
> ただしデッキをロードすると現在使用中のデッキに上書きされます。<セーブ>

<ロード>


※ マッチ入場の際、上書きされても構わないデッキに変更してからロードしてください。

● イベントスカウトがオープンされました。

  • イベントスカウトは特定イベント期間中のみオープンされます。
  • イベント期間中、ストーリーモード&時空の隙間の試合をクリアするとポイントを獲得します。

> イベント内容によってST消費量に比べて獲得するポイントは異なる場合がございます。
> マネージャーのST消費量減少スキル効果が適用されている場合でも、獲得できるイベントポイントは同じです。
> ボス関連マッチのシーズンポイントと重複支給されません。(シーズンポイントが獲得できるマッチではシーズンポイントのみ手に入ります。)
- イベントスカウトには色んなアイテムが登場します。

● クラブシステムを実装しました。

[クラブ入会]

  • 自らクラブを創設する

> エンブレム・ロゴマーク/エンブレム・ペナントを選べます。
> クラブ名、クラブ紹介文を入力できます。
> クラブ創設時、1,000,000ゴールドが創設費用として必要です。また、メンバーが1名でも残っている場合、オーナーは退会できません。
(退会するためには他のメンバーにクラブオーナー権限を委任しなければなりません。
> クラブ創設時、クラブの入会方法を選べます。創設後、【クラブメンバー】ページで変更することも可能です。

  • 既存クラブに入会

> クラブリストで表示されるお勧めクラブやクラブ名を検索して入会することができます。
> 退会はいつでも可能ですが、入会してから12時間が過ぎるまでは他のクラブに入会できませんのでご注意ください。
[クラブスキル]

  • クラブスキルはクラブオーナーのみアップグレードできます。

> 一般メンバーはクラブスキル効果を持つ建物の外見、レベル、効果だけ確認できます。

  • クラブレベルが上がる度にクラブスキルのアップグレードに必要な「投資ポイント」を1獲得します。(創設時に投資ポイント1支給)
  • クラブオーナーはRESETボタンでクラブスキルをリセットできます。

> クラブスキルをリセットするためにはクラブオーナーが300,000ゴールドを払わなければなりません。

[その他]
- クラブランク
> マッチ/PvPで獲得したポイントによってクラブ内のメンバーランクが変わります。
> クラブの上位5位には固有のランク名が表示されます。
> クラブオーナーのランク名は変更されません。
- クラブヒストリー
> メンバーの選手獲得/ユニークスピリットストーン獲得/お知らせ変更/メンバーの入会・退会などの履歴がクラブヒストリーに残ります。
- クラブ掲示
> クラブ掲示板にコメントを残すと他メンバーが確認できます。
- クラブのお知らせ
> クラブオーナーはメンバーへのお知らせコメントを作成することができます。
- 出席
> 23時間に1度、出席することが可能です。出席するとクラブ経験値を獲得できます。
> 出席すると会議室効果(クラブスキル)によりゴールドを獲得することができます。(メールボックスに支給)
> 出席すると食堂効果(クラブスキル)によりSTを獲得することができます。(メールボックスに支給)
- クラブメンバーの情報を確認 (他クラブのメンバーも確認可能)
> 所属中のクラブメンバーまたは他クラブメンバーのプロフィールを確認できます。
- クラブメンバーをフレンド申請 (他クラブのメンバーにも申請可能)
> 所属中のクラブメンバーまたは他クラブメンバーにフレンド申請をすることができます。
- クラブオーナー委任
> クラブオーナー専用機能です。クラブメンバーにクラブオーナーの権限を委任することができます。
- クラブ解散
> クラブオーナー専用機能です。 クラブを永久に解散します。他にクラブメンバーがいない場合、解散することが可能です。
- クラブメンバー追放
> クラブオーナー専用機能です。 問題を起こしたメンバーを追放します。
- クラブ戦
> クラブ戦は次の大型アップデートに追加される予定でございます。

● ストーン限定マッチが解放されました。
- 大型アップデートを記念してストーン限定マッチを解放します。
> 実施期間 : 9月8日(木) アップデート後 ~ 9月18日(日)

● 経験値ブースターの販売
- 次元石ショップで経験値ブースターを販売いたします。
> バフ効果持続期間 : 7日間
> 数量 : 1個
> 販売価格 : 次元石 50個

● フォーラムが言語別に分類されます。
- 現在、一つになっているフォーラムが端末の言語設定によって分類されます。
> 日本語 → 日本語フォーラム
> その他 → 英語フォーラム [共通]

● ★5獲得時、星ランクに関する案内が表示されます。

● ログイン時、表示されるパッケージページの非表示/バナーの表示順番の変更
- 既存 : クロスプロモーションバナー → イベントバナー
- 修正 : イベントバナー →クロスプロモーションバナー

● フレンドデッキを確認できるようになりました。
既存 :
フレンドをタップ → プロフィール
フレンドを長押し → エース選手の詳細情報ページ

変更 :
フレンドをタップ → プロフィール
フレンドを長押し → デッキ情報ページ
デッキ情報ページの選手を長押し → 該当選手の詳細情報ページ

タップすると

長押しすると

● ★4以下選手が特訓で★5になると3番目のスピリットストーンが解放されます。


● 選手寮/マネージメント背景とBGMが追加されます。

  • 秋をコンセプトにした背景とBGMが追加されます。

> マネージメント → 【ETC】で春/秋テーマBGMが選べます。

● マネージメントページの背景変更
- 秋コンセプトのマネージメント背景が追加されます。
> マネージメント → 【ETC】で春/秋の背景テーマが選べます。

● アップデート後、初めて購入するお客様には購入金額に関係なく追加特典をプレゼントします。
- 初回購入特典 : ★5選手ボックス / プレミアムチケット5枚 / ★6ペンギンボックス5個 / ST 50 x5

チュートリアルエストが追加されます。
- チュートリアルエストには初心者~上級者まで3つの難易度があります。クエスト達成後、報酬がもらえます。(総30段階)

● 属性の相性による影響が強化されます。
- 既存 : 有利属性の場合 : 攻撃力が25%増加 / 被ダメージが25%減少
- 変更 : 有利属性の場合 : 攻撃力が25%増加 / 被ダメージが25%減少 / 瞬発力が10%増加
不利属性の場合 : 瞬発力が10%減少
※ 属性の相性 : 熱血 → 疾風 → 稲妻 → 閃光 → 暗黒 → 熱血

● 絶望のコロッセウムでチャンピオンが乱入した時、結果画面で確認できるようになります。
- チャンピオンが乱入すると【次の試合】ボタンに表示されます。
> また、チャンピオンのレベルが確認できるようになります。

● 新しいスキル効果アイコンが追加されます。
<スキル効果アイコン追加>
協力守備 (二人が肩を組み合っているアイコン)
バフ解除 (粉々になって上に向かっている矢印アイコン)
デバフ解除 (粉々になって下を向かっている矢印アイコン)
復活時間 (天使と砂時計のアイコン)

● ガチャで伝説選手が登場すると専用エフェクトが見えるようになりました。

● ログイン報酬の内容を調整しました。<既存>

<変更後>

● スカウトのマネージャー出現に関する説明が追加されました。
※ マネージャーは通常に出現します。

● アプリアイコンの変更
アプリアイコンの絵柄が「ノア」から「セレナ」に変わります。

● チームストーリーが追加されます。
- 図鑑の【STORY】ボタンをタップするとチームストーリーが表示されます。

● ギャラクシースーパーリーグのシーズン報酬内容を調整しました。

  • 現在、ギャラクシースーパーリーグのシーズン報酬はシーズン専用選手(前シーズン : ミキ)のみ支給されていますが、

これからはシーズン専用選手と★3リトレが支給されるように報酬内容を調整いたしました。

# 調整したシーズン報酬の内容
ギャラクシーリーグ : 専用選手 x6 / ★3リトレ x6
チャンピオンズリーグ : 専用選手 x5 / ★3リトレ x5
ダイアモンドリーグ : 専用選手 x4 / ★3リトレ x4
プラチナリーグ : 専用選手 x3 / ★3リトレ x3
ゴールドリーグ : 専用選手 x2 / ★3リトレ x2
シルバーリーグ : 専用選手 x1 / ★3リトレ x1
ブロンズリーグ : 報酬なし

● パックが追加されました。
パック3種類追加


スペシャルパック
販売期間 : 毎月1日 00:00 ~ 5日 00:00
価格 : 9,800円
パック内容
- ★5選手ボックス
- 時空石1,100個
- 1,000,000ゴールド
- ★4レアスピリットストーン2個


※超越強化パック

販売期間 : 毎月10日 00:00 ~ 15日 00:00
価格 : 6,000円
パック内容
- ★5リトレ
- 時空石300個
- 虹の精霊
- ブラックホール・プー


※強化パック

販売期間 : 毎月 20日 00:00 ~ 25日 00:00
価格 : 6,000円
パック内容
- ★5ベルゼブブ
- 時空石300個
- ★5ゲートキーパー

● 週末に特定選手の確率UPします。
週末にイベントガチャで特定選手の確率UP!します。
- 毎週土曜日 00:00 ~ 日曜日 24:00まで特定選手の確率UP!
- 対象 : 究極覚醒Ver.が公開された★5選手3名 + その他★5選手2名 + 伝説選手2名
-> ★5選手5名 + 伝説選手2名

● アップデートファイルチェックに掛かる時間が短くなりました。

● 通信エラーページ表示
- 既存 : 接続待ち状態で10秒が過ぎると通信エラーページが表示される
- 変更 :
> 接続待ち状態で10秒が過ぎると自動的に再接続を1回行う
> その後、10秒が過ぎても接続できない場合は通信エラーページが表示される

● プロフィールのキャラクターイラストが名前テキストと重ならないように修正しました。

チュートリアルの一部が削除されます。
- 基本チュートリアル終了後、スピリットストーン/マネージャー/スカウトページへ移動すると表示されたチュートリアルが削除されます。

● ドロップリストが表示されます。
- ドロップリストでドロップされるキャラクター(選手/マネージャー/特殊カード)、スピリットストーンを確認できます。

● アチーブメントの報酬を獲得するとアチーブメントリストが消える不具合を修正しました。

● ビギナーパックの内容を調整しました。
[ビギナーパック1]
- 既存 : ★4~5選手ボックス x1 / 時空石150個 / 次元石15個 / 150,000ゴールド / プレミアムチケット2枚
- 変更 : ★4~5選手ボックス x3 / 時空石150個 / 次元石15個 / 150,000ゴールド

[ビギナーパック2]
- 既存 : ★4~5選手ボックス x3 / 時空石400個 / 次元石40個 / 300,000ゴールド / プレミアムチケット7枚
- 変更 : ★4~5選手ボックス x10 / 時空石400個 / 次元石40個 / 300,000ゴールド

● スキル効果数値の表示形式が変わりました。
- スキル効果数値の小数点が.00の場合には小数点が表示されません。
- スキル効果数値が小数点以下3桁まで表示されるように変更されます。

エミュレータ(ブルースタックスなど)による登録ができなくなります。

● ボーナスパックが常時販売されるようになりました。

3.バランス

● デッキコストの上限がなくなります。

● コスト関連スキルが変更されます。
- 最大コスト増加スキルを持つマネージャーのスキルが変更されます。

マネージャー : サキ
最大Costが5増加
-> 最大部屋数が5枠増加、スキルレベル毎に1増加

マネージャー : リカ
最大Costが20増加
-> 最大部屋数が15枠増加、スキルレベル毎に3増加

● 前方パス・ロングパスのAIが改善されます。
- 状況を分析し、より合理的な判断をするように変わります。

PvPで試合開始の時、先攻チームのスピリットゲージが減少します。
- これからはPvP(ギャラクシーリーグ)で先攻チームに若干のペナルティが適用されます。
> 先攻チームは試合開始時、スピリットゲージが100%→50%になります。(スピリットゲージ3枠の中で1枠→0.5枠に調整)

● GKポジションに配置すると発動するパッシブスキル効果が選手詳細情報ページに適用されます。

● リーダーのスキル発動AIが改善されます。
- アクティブパススキルを受けてボールを持っている場合、リーダータイプの選手はスキルをチェックするようになります。

● ゲリラペンギンマッチの難易度と報酬を調整しました。
- 難易度 : 易しい/難しいマッチがクリアしやすくなります。
- 暗黒ペンギン- 易しいマッチの構成が変更されます。
- 難易度 : 難しいマッチで★6ペンギンを低確率で獲得できます。

● 精霊マッチ入場に必要なST量が変わります。
- 難易度 : 超易しい/超難しいのマッチの場合、入場STが8 → 4に変わります。
> 変更されたST量に従って、精霊のドロップ率とゴールド量が変更されます。

● ストライカーのスキルが変更されます。
- 【熱血】飛鳥
> アクティブスキルが変更されます。 (究極覚醒基準)
> 既存 : [シュート] クリ率とクリダメが60%増加 / スピリットゲージ1枠消費、再使用時間12分
> 変更 : [シュート]クリ率25%とクリダメ20%が増加(最大5回累積) / スピリットゲージ0.5枠消費、再使用時間2分

- 【稲妻】ブレード
> アクティブスキルが変更されます。 (究極覚醒基準)
> 既存 : [シュート]攻撃力60%とクリ率50%が増加 / スピリットゲージ1枠消費、再使用時間2分
> 変更 : [シュート]攻撃力25%とクリ率25%が増加(最大5回累積) / スピリットゲージ0.5枠消費、再使用時間2分

- 【稲妻】MX82 バン
> アクティブスキルが変更されます。 (覚醒基準)
> 既存 : [シュート] 攻撃力50%とクリ率40%が増加 / スピリットゲージ1枠消費、再使用時間12分
> 変更 : [シュート] クリ率20%とクリダメ15%が増加(最大5回累積) / スピリットゲージ0.5消費、再使用時間2分

> パッシブスキル「ハッキングコード」が1段階スキルに変更され、効果が変わります。
> 既存 : ハッキングコードⅡ - ブロック時、20分間、攻撃力20%とクリダメ20%が増加(最大3回累積)
> 変更 : ハッキングコード - シュート時、10分間、攻撃力20%とクリダメ20%が増加(最大3回累積)

> パッシブスキル「時間加速」が2段階スキルに変更され、効果が変わります。
> 既存 : 時間加速 - 3分毎にアクションバーを80%回復
> 変更 : 時間加速 - 2分毎にアクションバーを30%回復 / 時間加速Ⅱ - 2分毎にアクションバーを50%回復

- 【疾風】キリン
> アクティブスキルが変更されます。 (究極覚醒基準)
> 既存 : [シュート]攻撃力60%とクリ率50%が増加 / スピリットゲージ1枠消費、再使用時間2分
> 変更 : [シュート]攻撃力25%とクリ率25%が増加(最大5回累積) / スピリットゲージ0.5枠消費、再使用時間2分

> パッシブスキル「稲妻集中」の効果が変わります。
> 既存 : 攻撃時、10分間、クリ率とクリダメが20%増加(最大3回累積)
> 変更 : 攻撃時、10分間、クリ率20%とクリダメ25%が増加(最大3回累積)

> 究極覚醒パッシブスキル「真・雷光波」の効果が変わります。
> 既存 : シュート時、100%の確率で2分間、敵ラインを麻痺状態にし攻撃力を100%減少
> 変更 : シュート時、100%の確率で2分間、敵ラインを麻痺状態にし瞬発力を30%減少

- 【暗黒】ルシッド
> 究極覚醒パッシブスキル「日食」の効果が変わります。
> 既存 : パス時、10分間、行動速度75%と受けるパス効果150%が増加
> 変更 : パス・クリティカル時、10分間、行動速度50%と受けるパス効果150%が増加

- 【閃光】ラティオス
> パッシブスキル「光輝」、「光輝Ⅱ」の効果が変わります。
光輝
> 既存 : シュート時、味方全員の体力を25%回復
> 変更 : シュート時、クリ率が25%増加及び味方全員の体力を25%回復

光輝II
> 既存 : シュート時、味方全員の体力を30%回復
> 変更 : シュート時、クリ率が30%増加及び味方全員の体力を30%回復

- 【暗黒】ラヴィアン
> パッシブスキル「グラビティダウン」の効果が変わります。
> 既存 : シュート時、敵ラインの体力に20%のダメージ及び被ダメージを20%増加(「体力ダメージ」を与える効果は発動する度に効果数値が逓減する)
> 変更 : シュート時、敵ライン選手の残り体力に15%をダメージ及び被ダメージを20%増加
* 「残り体力にX%のダメージ」効果数値は逓減されません。


● 前方パス・ロングパスにアクションバー回復能力が追加されます。
アクティブスキルの前方パス・ロングパス効果にアクションバー回復効果が追加されます。
> 前方パス : 30%
> ロングパス : 20%
* ターゲットに適用される効果は「アクションバー回復効果」+「基本パスによるアクションバー回復効果」です。 (前方パスは40% / ロングパスは30%)
* 上記内容は【疾風】レオナルド/【暗黒】タルシラに適用されません。

● 一部スキルのバランスを調整しました。
スピリットゲージの回復/ダメージ/奪う効果を持つパッシブスキルのバランスを調整

空間圧縮
> 既存 : パス時、敵ラインのアクションバー15%とスピリットゲージ20%を減少
> 変更 : パス時、敵ラインのアクションバー15%とスピリットゲージ15%を減少
ㄴ 所持キャラクター : ヴァルキア

空間圧縮II
> 既存 : パス時、敵ラインのアクションバー20%とスピリットゲージ25%を減少
> 変更 : パス時、敵ラインのアクションバー20%とスピリットゲージ20%を減少
ㄴ 所持キャラクター : ヴァルキア


4.不具合修正

● [iOS] チャットでチャンネル変更時、数字ではない文字を入力するとアプリが落ちる不具合を修正しました。
● チャットで伝説選手獲得メッセージ→伝説選手情報画面でスキル名がスクロールするようになりました。
● ギャラクシースーパーリーグのトーナメント結果画面で「大当たり」のフォントが修正されました。
● 試合終了後、キャラクターの台詞が2行以上の場合、吹き出しの上部が表示されない不具合を修正しました。
チュートリアル進行中、強制的に終了する場合、タッチが正常にできない不具合を修正しました。
● 時空の隙間で2倍文字が正常に表示されない不具合を修正しました。
● [iOS] チャットで絵文字が正常に入力されないバグを修正しました。
● 友情ガチャのドロップリストのテキストが修正されました。

- 友情ガチャに追加された★6虹の精霊/★6ブラックホール・プーの名前がドロップリストに表示されます。
- 無料ガチャ(友情ガチャ) のテキスト【★3~5】→【★3~6】に修正しました。
● [Android] HIVEログアウト後、タイトル画面で【戻るボタン】をタップしても効かない不具合を修正しました。
● バフの表示エラーを修正

- ゴールド・経験値バフ効果が終わったり、関連イベントが開催されてない場合にも表示される不具合を修正しました。
● 特訓ページの特訓後、選手情報プレビュー機能が削除されした。
● 敵選手の数によって攻撃力が増加するアクティブスキルが正常に表示されない不具合を修正しました。
● スピリットストーンの強化中、ポップアップ画面が表示されている場合は後ろのボタンがタップされないようになります。
● 試合中、時間が経過していないのにアクションバーが回復される不具合を修正しました。
● 試合を中止した場合、アプリが強制的に終了されたり、バフアイコンが正常に表示されない不具合を修正しました。
● 試合スコアに関するエラーが修正されました。
● 他ラインの選手が行動不可状態から行動可能になった場合、状態がリセットされない不具合を修正しました。

- 他ラインの選手状態が正常にリセットされるようになります。
● MX54 バーチャーのパッシブスキル「電力チャージ」がポジションに影響を与えるにも関わらず、個人強化タイプのアイコンで設定されていて、「天気 : 雨天」の効果を受けない不具合を修正しました。
● 編成画面で選手メニューとランク基準表が重なって表示されるバグを修正しました。
● OSによって異なるスキル効果数値が表示されるバグを修正しました。
● 全てのパックの下に表示される「初回購入イベントとは別のイベントです。」というテキストが非表示されます。
ブラックホール・プーのテキストを修正しました。
● テキストの改行・フォント調整を行いました。
● スピリットストーン合成に関するテキストが修正されました。

- ★4スピリットストーンを合成した時、下に「ユニークスピリットストーン獲得確定」テキストが表示されます。
● メンテナンスサーバー終了に関するテキストを修正しました。
- 現在 : サーバーメンテナンスが始まりました。アプリを終了してください。
- 改行コード挿入 : サーバーメンテナンスが始まります。\nアプリを終了してください。
● 図鑑で手下選手(絶対規律・風紀委員会)のテキストを調整しました。

今回のパッチノートはここまでです。
アップデートをお楽しみにしてください!


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